Главные новости недели 7–13 сентября: Кодзима с Physint ушел к Xbox, ремейк Ocarina of Time и первый складной iPhone

Вторая неделя сентября получилась скорее не громкой, а насыщенной. Без единственного главного события, зато сразу с несколькими историями, которые могут заметно повлиять на игровую индустрию в ближайшие годы.
Sony и Xbox снова оказались по разные стороны одной большой истории, долгострои наконец добрались до релиза, а разработчики продолжили пересматривать привычные правила — от отдельных лаунчеров до формата выпуска игр.
Разбираем главные новости недели с 7 по 13 сентября.
Sony отказалась от Physint — Кодзима продолжит разработку вместе с Xbox
Один из самых неожиданных поворотов недели произошел вокруг Physint — новой шпионской игры Хидео Кодзимы, которую изначально создавали в партнерстве с PlayStation.

Sony решила выйти из проекта еще в середине июня. По данным Bloomberg, основными причинами стали внутренние переносы и превышение бюджета, хотя до релиза оставалось еще несколько лет. Кроме того, Death Stranding и Death Stranding 2, которые также создавались в сотрудничестве с PlayStation, не достигли ожидаемых показателей по выручке.
Kojima Productions около трёх месяцев искала нового партнёра, и в итоге им стала Microsoft: теперь издателем Physint выступит Xbox. Кодзима уже делает для Microsoft хоррор OD. Более того, теперь стороны собираются работать вместе не только над играми, но и над проектами для кино и телевидения.
Но смена партнёра может довольно серьёзно повлиять и на саму разработку. Обе части Death Stranding и сама Physint создавались на Decima — игровом движке, принадлежащем Sony. После разрыва отношений с PlayStation Sony, скорее всего, запретит Kojima Productions в дальнейшем использовать свои технологии, хотя официально компания пока не объявляла об отзыве лицензии.
Выглядит всё это для Sony, мягко говоря, неоднозначно. Особенно на фоне других решений компании последних месяцев. Еще 1 июля Sony объявила, что с января 2028 года новые игры для PlayStation перестанут выпускаться на физических дисках. Уже после этого на Gamescom появился любопытный слух: в подкасте Eurogamer España рассказывали, что один крупный издатель якобы предупредил Sony, что не выпустит свою будущую игру на PlayStation без гарантии физического релиза. Пока это именно неподтвержденный слух.
На этом фоне можно предположить, что загадочным разработчиком могла быть Kojima Productions, а отказ Sony от дисков якобы стал одной из причин разрыва. Звучит интересно, тем более что сам Кодзима публично выступал в защиту физических носителей.
Если попытаться посмотреть на ситуацию глазами Sony, решение понять можно. Physint обещала стать чрезвычайно дорогой игрой, разработка уже выбивалась из графика, а предыдущие проекты Кодзимы не принесли той выручки, на которую рассчитывала PlayStation. В 2026 году, когда крупнейшие игровые компании постоянно пытаются сократить расходы, вкладывать еще сотни миллионов долларов в настолько рискованный проект действительно могло показаться плохой идеей.
С другой стороны, не окажется ли это очередным выстрелом Sony себе в ногу? Компания сама отказалась от новой игры одного из самых известных разработчиков индустрии, после чего проект практически сразу подобрал её главный конкурент. Если игра в итоге окажется успешной, вспоминать это решение Sony будут ещё очень долго.

Сам Кодзима подчеркивает, что Physint не отменена. Разработка продолжается уже вместе с Xbox, хотя до выхода игры, судя по всему, ещё несколько лет.
Нет ли ощущения, что это начало нового противостояния между главными конкурентами — PlayStation и Xbox?
Nintendo показала ремейк Ocarina of Time и ещё десятки игр для Switch 2
Nintendo провела сразу две презентации: отдельный Direct к 40-летию The Legend of Zelda и большой показ будущих игр для Switch 2.
Главным анонсом Zelda Direct стал полноценный ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Классику Nintendo 64 фактически собирают заново для Switch 2: разработчики полностью переделали графику, добавили озвученные кат-сцены, расширенные диалоги, оркестровую музыку, современную камеру и переработанное управление. Релиз состоится 5 ноября 2026 года.

Заодно Nintendo назвала дату выхода фильма The Legend of Zelda — мировая премьера запланирована на 30 апреля 2027 года.
А уже 9 сентября прошел полноценный Nintendo Direct, где компания показала, чем собирается пополнять библиотеку Switch 2 в ближайшие месяцы. Одним из главных сюрпризов стала Metroid Ravenous — новая 2D-часть серии. Kirby, наоборот, вернётся в полноценное трехмерное приключение, a Monster Hunter Wilds наконец доберется до новой консоли Nintendo.
Не обошлось и без крупных сторонних релизов. На Switch 2 выйдут Persona 6 и Persona 4 Revival, новая часть Final Fantasy VII, Tomb Raider: Legacy of Atlantis и Mega Man: Dual Override. В итоге за два дня Nintendo успела и вернуть одну из главных классических игр Zelda, и заметно расширить список крупных проектов для Switch 2 на ближайший год.
Apple показала первый складной iPhone
Игровые новости на этой неделе немного разбавила Apple. 9 сентября компания провела ежегодную осеннюю презентацию, которая впервые прошла после смены руководителя: в начале месяца место Тима Кука занял Джон Тернус.
Главным устройством стал iPhone Duo — первый складной смартфон Apple. В раскрытом состоянии пользователь получает 7,6-дюймовый экран, устройство поддерживает многозадачность с разделением дисплея и Apple Pencil. Продажи начнутся в октябре.

Вместе с ним компания представила iPhone 18 Pro и 18 Pro Max, Apple Watch Series 12, Apple Watch Ultra 4 и AirPods 5. Последние теперь получили активное шумоподавление даже в базовой версии.
Valheim спустя пять лет добралась до версии 1.0
Valheim официально покинула ранний доступ.
Главным дополнением стал Deep North — последний крупный биом, который завершает основное прохождение Valheim. Вместе с ним разработчики добавили более 40 видов оружия, новые комплекты брони, десятки противников и материалов, новые локации, постройки и полноценную концовку. Наконец появилась и система достижений.

Старые сохранения никуда не пропали — продолжить играть можно в существующем мире. Правда, сами разработчики рекомендуют начать новое прохождение.
Одновременно Valheim добралась до PS5 и Nintendo Switch 2 и получила полный кроссплей со всеми остальными платформами.
Ubisoft начинает отказываться от обязательного Ubisoft Connect в Steam
Одна из самых раздражающих особенностей PC-версий игр Ubisoft постепенно уходит в прошлое. Компания начала тестировать систему, при которой купленную в Steam игру больше не требуется дополнительно запускать через отдельное приложение Ubisoft Connect.
Для тех, кто с этим не сталкивался: раньше после запуска игры Ubisoft в Steam автоматически открывался ещё и Ubisoft Connect. Пользователю приходилось устанавливать второй лаунчер, авторизовываться в нём и только после этого запускать саму игру. Особой пользы игроку это не давало, зато добавляло лишние действия.
Первой тестовой площадкой стала Prince of Persia: The Lost Crown. Вместо полноценного лаунчера теперь используется облегчённый инструмент Ubisoft Connect Services, который работает в фоне и сохраняет кроссплей, кросс-прогрессию, достижения, награды и другие сетевые функции.
Пока Ubisoft только тестирует новую систему, но если эксперимент окажется успешным, её начнут внедрять и в другие игры компании. В таком случае купленная в Steam игра будет запускаться напрямую из Steam — без обязательного открытия Ubisoft Connect поверх него.
Marvel's Wolverine получила самые слабые оценки среди Marvel-игр Insomniac
До релиза Marvel's Wolverine остается совсем немного, но журналисты уже опубликовали первые обзоры. И результат оказался заметно скромнее предыдущих супергеройских игр Insomniac.
На момент подготовки материала средний балл Wolverine на Metacritic держится примерно на уровне 77 из 100. Для сравнения, Marvel's Spider-Man получил 87 баллов, Miles Morales — 85, а Spider-Man 2 — 90. Таким образом, Wolverine пока стала самой низко оценённой Marvel-игрой Insomniac.

При этом разгромными отзывы назвать нельзя. Критики хвалят самого Логана, постановку и жестокие бои, но часто ругают игру за повторяющиеся сражения, линейные уровни и недостаток новых идей. Некоторые обозреватели, наоборот, отмечают, что более компактная и линейная структура хорошо подходит Росомахе.
Marvel's Wolverine выходит 15 сентября эксклюзивно на PS5. Так что уже совсем скоро станет понятно, совпадает ли мнение игроков с первыми обзорами.
И приятный бонус для русскоязычных игроков: в игре будет полноценная русская озвучка. Попавшие к игрокам до релиза копии уже позволили услышать дубляж — Логана озвучил Дмитрий Поляновский, знакомый по роли Дикона в Days Gone.
No Man's Sky получила крупнейшую переработку космоса за десять лет
Hello Games продолжает удивлять поддержкой No Man's Sky. Спустя десять лет после первоначального релиза разработчики выпустили бесплатное обновление Cosmos, которое сами называют крупнейшей переработкой космической части игры за всю её историю.

Космос теперь должен ощущаться заметно более живым. Появились пояса астероидов, заброшенные огромные корабли, новые аванпосты, аномалии, задания и дополнительные точки интереса.
Но куда интереснее возможность развивать собственные объекты в космосе. Игроки могут создавать звёздные базы, владеть космическими станциями и формировать союзы с другими пользователями.
И всё это по-прежнему выходит в качестве бесплатного обновления для игры, которой в августе исполнилось десять лет.
Blizzard показала Diablo V и вернула StarCraft — главные анонсы BlizzCon 2026
12–13 сентября прошел BlizzCon 2026, и он получился насыщенным. Компания показала Diablo V, представила совершенно новую игру во вселенной StarCraft, анонсировала кампанию для Warcraft III и рассказала, каким будет будущее World of Warcraft.
Главным анонсом стала Diablo V. События новой части развернутся примерно через сто лет после Diablo IV. Разработчики обещают больше классов, процедурно генерируемые подземелья и систему добычи, которая будет сильнее напоминать Diablo II. Релиз состоится весной 2029 года.

О том, что новая игра во вселенной StarCraft станет шутером с открытым миром, было известно уже давно, и теперь Blizzard раскрыла маленькие подробности. Игроки вернутся в сектор Копрулу, а релиз запланирован только на весну 2030 года.
Много новостей получила и вселенная Warcraft. Blizzard неожиданно выпустила Warcraft III: Reforged — Forsaken Kingdom — новую сюжетную кампанию для Warcraft III, более чем через 20 лет после выхода оригинальной игры. Вместе с ней Warcraft III: Reforged получила крупное обновление 3.0 с переработанной графикой и улучшенным редактором карт.
Но куда интереснее World of Warcraft: Forever — третья самостоятельная версия WoW наряду с современной игрой и Classic. Blizzard собирается вернуться к оригинальному Азероту и развивать его по альтернативному пути: появятся три новые зоны, более тысячи заданий, девять подземелий, два рейда и новая раса Skyborne. Релиз состоится уже 4 ноября, а бета-тест начнется 17 сентября.
Также представили нового героя Overwatch — Doctrine — и новую карту для игры. В Hearthstone в 2027 году добавят новый класс впервые за шесть лет — монаха. Heroes of the Storm также получит нового героя — Ксал’атат.
Blizzard продолжает активно выводить свои франшизы за пределы игр. Компания вместе с Netflix работает над анимационным сериалом по Diablo. Даты выхода и подробности пока неизвестны.
В общем, BlizzCon получился насыщенным, хотя самые громкие новинки ждать придётся ещё очень долго. Diablo V запланирована на 2029 год, а новая игра во вселенной StarCraft — вообще на 2030-й. Blizzard снова возвращается к своей старой привычке анонсировать игры сильно заранее.
Коротко
Onimusha: Way of the Sword продалась тиражом более миллиона копий всего за первые сутки. Вместе с новым релизом суммарные продажи серии превысили 10 млн экземпляров.
Happy Wheels неожиданно появилась в Steam. Легендарная браузерная игра выйдет 21 сентября без рекламы и сохранит более пяти миллионов пользовательских уровней.

GPT-6 Astra прошла все 48 уровней игры «I'm Not a Robot». Модель самостоятельно справилась с набором CAPTCHA-подобных визуальных и логических задач.
Unity выпустила официальный плагин для Claude Code. Через него ИИ-агент получает доступ к Unity CLI, специализированным навыкам и MCP для управления редактором. Теперь часть работы над игрой можно выполнять буквально через текстовые команды.
Killzone может вернуться. По данным MP1st, Guerrilla Games вместе с внешней студией занимается ремастером или ремейком одной из частей серии. Проект находится на очень ранней стадии, официального анонса пока нет.

Марк Церни признался, что приближается к завершению карьеры. Архитектор PS4 и PS5 вместе с Джеффом Кили создал Nova Games Foundation, которая будет финансово поддерживать молодых разработчиков.
Sony открыла предзаказы двух лимитированных DualSense в стиле GTA VI. Черная и белая версии поступят в продажу вместе с игрой 19 ноября.
Стартовали предзаказы Until Dawn 2. Продолжение выйдет на PS5 28 января 2027 года.

Власти Miami Beach разрешили начать переговоры о рекламной кампании GTA VI. За предложение проголосовали со счётом 4:3. Пока речь идет о возможном брендинге пляжных зон символикой VI и Vice City — подписанного соглашения с Rockstar ещё нет.
Какие игры вышли на этой неделе
Halloween: The Game — 8 сентября. Асимметричный хоррор по классическому фильму Джона Карпентера: один игрок управляет Майклом Майерсом, остальные пытаются выжить. Есть и отдельный сюжетный режим. Проект немного спорный, но свои плюсы имеет. Игра вышла на PC, PS5 и Xbox Series X|S.
Bus Simulator 27 — 8 сентября. Новая часть автобусного симулятора отправляет игроков в открытый мир Felicia Bay. Игра вышла на PC, PS5 и Xbox Series X|S.
Mewgenics — 8 сентября. Тактический рогалик от Эдмунда Макмиллена, автора The Binding of Isaac, добрался до консолей. Здесь нужно разводить целые поколения котов, комбинировать их особенности и отправлять получившуюся армию в пошаговые сражения. Новые версии вышли на PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
BrokenLore: DON'T LIE — 10 сентября. Новый японский психологический хоррор рассказывает о затворнице Дзюнко, чья квартира постепенно превращается в искаженное отражение ее воспоминаний и страхов. Игра вышла на PC, PS5 и Xbox Series X|S.
HOT WHEELS Infinite Rush — 10 сентября. Аркадная гонка предлагает четыре открытых острова, более 150 машинок, испытания и создание собственных трасс. В игре поддерживается от 1 до 4 игроков локально и до 12 игроков в онлайне. Проект вышел на PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
WARDOGS — 10 сентября. Масштабный тактический шутер с боями до 100 человек, тремя противоборствующими фракциями, техникой и разрушаемым окружением. Пока игра вышла только в раннем доступе на PC.
The Royal Writ — 10 сентября. Необычный рогалик-декбилдер, где карты буквально двигаются по полю боя, а погибшие бойцы навсегда исчезают из колоды до конца прохождения. Игра вышла на PC, Xbox Series X|S и Nintendo Switch, а также сразу появилась в Game Pass.
NHL 27 — 11 сентября. EA обновила атмосферу всех 32 арен NHL, переработала трансляции и добавила новый режим Connected Franchise. Хоккейный симулятор вышел на PS5 и Xbox Series X|S.
Если после новостей захотелось что-нибудь попробовать, пополнить баланс Steam, PlayStation, Xbox или Nintendo можно через PayWay. Выберите нужную платформу, подходящий номинал и оплатите заказ в рублях.
А если хотите получать новости чаще, подписывайтесь на Telegram-канал PayWay — там мы публикуем всё самое интересное сразу, не дожидаясь еженедельной подборки. Плюс периодически делимся промокодами специально для подписчиков.


