Когда вспоминаешь старый World of Warcraft, в голове обычно возникают первые вылазки из стартовой зоны, опасная дорога через незнакомую локацию и группа, которую собирали почти дольше, чем проходили подземелье.
Казалось бы, забытое прошлое. Но как бы не так!
World of Warcraft: Forever обращается именно к этим воспоминаниям. Blizzard представила на BlizzCon 2026 отдельную, рассчитанную на долгую жизнь ветку WoW: старый Азерот будут расширять новыми приключениями. Бета уже идет, а мировой запуск назначен на 5 ноября в 02:00 по МСК.
Что именно перезапускают
Forever развивается параллельно с современной WoW и Classic. В основе — Восточные королевства, Калимдор и прокачка до 60-го уровня. Разработчики возвращаются к раннему Азероту и достраивают его: добавляют истории, места и занятия внутри знакомого мира. По замыслу это близко к идее Classic+: классическая основа с новым содержанием.
Blizzard сохраняет важные ограничения: летающих маунтов и подстройки уровня противников под персонажа здесь не предусмотрено. Поэтому опасные места должны оставаться опасными, а путешествия — требовать подготовки.
Почему одной ностальгии мало
У возвращения в любимую MMO есть подвох: можно снова услышать знакомую музыку, но сложно забыть, где лежит нужный предмет и какой маршрут быстрее. Даже самый дорогой сердцу лес постепенно превращается в дорогу между точками на карте.
У Forever есть шанс вернуть любопытство. Blizzard помещает игру в собственную «временную капсулу» — ранний Азерот, где Темный портал остается закрытым. По нынешнему замыслу здесь не будет привычного перехода к событиям The Burning Crusade: разработчики собираются расширять эту эпоху, добавляя местные конфликты, знакомых персонажей и продолжения незавершенных историй. Мир сможет меняться, оставаясь в любимом времени.
На наш взгляд, именно это делает перезапуск интересным. Ты узнаешь место, но уже не уверен, что знаешь о нем все. Возникает повод заглянуть за поворот, поговорить с новым NPC и пройти привычную локацию внимательнее.
Более тысячи новых квестов на пути 1–60. Среди новых и расширенных территорий — гора Хиджал, Riverglades, Shen’dralas и стартовый остров Zephras.
Подземелья
Девять новых: Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron, Excavation Site, City of Dalaran, Blackmaw Hold, The Drowned City, Krol’dok Stronghold, Alcaz Prison и Shaper’s Terrace.
Рейды
Анонсированы Barrow Deeps на 10 игроков и Hyjal Summit на 20. Открытие новых рейдов запланировано на 9 декабря, после запуска игры.
PvP
Новое поле боя Darkspear Islands на 15 против 15 с захватом и защитой точек.
Графика и управление
Обновленные эффекты окружения, выбор современных или классических визуальных настроек, HD- или SD-моделей персонажей, официальная поддержка геймпада.
Визуальное обновление заметно прежде всего в окружении: текущая вода, туман над Темными берегами, лунный свет среди деревьев Ясеневого леса. Знакомые места получают больше деталей и атмосферы. При этом Blizzard подтверждает переключение между HD- и SD-моделями персонажей, а также современные и классические настройки изображения. Насколько удачно все сочетается, предстоит оценить в самой игре.
У рейдов сохраняются фиксированные форматы на 10, 20 или 40 игроков. В интервью разработчики уточнили, что гибкие рейды сейчас не планируются: сложность не подстраивается автоматически под размер группы или уровень героев. С хорошей экипировкой знакомые боссы станут проще, и со временем их можно будет проходить меньшим составом. Фиксированная настройка при этом не означает, что все рейды одинаково трудны.
Изменения затрагивают и повседневную игру:
Что меняется
Чем это отличается от исходной WoW
Расы и классы
Появляются орки-маги, тролли-чернокнижники, нежить-паладины, люди-охотники, гномы-жрецы и дворфы-шаманы. Расовые способности пересмотрены.
Новая раса
Небеснорожденные (Skyborne) доступны Орде и Альянсу. Среди них шаманами могут быть представители Орды, магами — Альянса.
Таланты
Сохраняется знакомое устройство деревьев, добавляются новые способности и узловой талант за 16 вложенных очков. Часть прежних талантов становится базовыми умениями. Двойная специализация открывается на 40-м уровне.
Экипировка
Пересмотрены характеристики, добыча из подземелий и награды заданий. Объединены отдельные показатели меткости и критического удара для заклинаний и атак.
Профессии и лагеря
Более 600 новых рецептов. Система Camping позволяет обустраивать стоянки с полезными объектами, ремонтом и временными усилениями.
Трансмогрификация
Внешность снаряжения можно менять. При отключении системы игрок видит реально надетую экипировку окружающих.
Перемещение
Добавляются морские маршруты, в том числе между Штормградом и Аубердином.
Небеснорожденные — еще одна ветвь эльфов: потомки изгнанников из числа Высокорожденных, заключивших союз с духами ветра и оказавшихся в Небесной выси. Их знакомство с Азеротом начинается на острове Зефрис.
Альянс получает удобный морской маршрут и доступ к шаманам. У Орды появляются паладины, а расовые способности пересматривают у обеих фракций. Выбор по-прежнему зависит от класса, друзей и того, что интереснее игроку — прокачка, рейды или PvP.
Практические примеры лучше объясняют масштаб переработки классов: охотники смогут ставить ловушки в бою, а друиды получат воскрешение вне боя и больше возможностей пользоваться предметами в звериных формах. Старые знания пригодятся, но привычные сборки придется пересмотреть.
У экипировки появляются ситуативные свойства: отдельные бонусы работают в определенном типе местности, например в лесах или горах, либо против конкретных типов существ. Это повод подбирать вещи под задачу.
Лагеря, в свою очередь, дают профессиям заметную роль прямо во время путешествия. Игроки приносят свои объекты к общему костру и получают пользу от совместной остановки. По задумке это хороший повод завести разговор с незнакомцем до того, как просить его помочь с элитным противником.
Legacy и новый подход к серверам
Legacy — общая для аккаунта система развития. Испытания за прокачку, профессии, исследования и другие занятия дают очки. Каждый персонаж распределяет доступные очки отдельно, выбирая преимущества для путешествий, ремесла и повседневной игры.
На старте предусмотрено 65 испытаний, но на одного персонажа можно потратить максимум 16 очков. Создавать армию дополнительных героев необязательно: этот лимит достижим одним персонажем. Отдельно накопленные очки открывают косметические награды.
Меняется и выбор игрового мира. Вместо списка отдельных серверов игрок выбирает набор правил: Normal, PvP или Roleplaying. Hardcore обещают добавить после релиза. Это региональная система: группы собираются внутри выбранного набора правил, Орда и Альянс остаются разделены. В настройках можно указать предпочтительный язык общения. Для PvP действует дополнительное ограничение: одна фракция на аккаунт в этом наборе правил, а создание персонажей могут ограничивать ради баланса сторон.
У персонажей также появляются имена из двух частей. Это дает больше вариантов в общей региональной системе имен — возможно, обойдется без очередного «Леголассаа».
Что сейчас происходит в бете
По состоянию на 7 октября 2026 года тестирование продолжается. Оно началось 17 сентября и рассчитано до 21 октября по тихоокеанскому времени. Попасть можно по приглашению после подачи заявки; доступ также включен в Skyborne Epic Pack и Warcraft Forever Collection. Заявка сама по себе приглашения не гарантирует.
Сначала тест ограничивался 20-м уровнем. Обновление от 1 октября подняло предел до 30-го и добавило Excavation Site в Болотине. Уже можно знакомиться со Skyborne, островом Zephras и новыми низкоуровневыми подземельями.
Есть сведения и о русской локализации: участник беты сообщает, что сочетание русского текста и русского звука у него работает, хотя смешанные языковые настройки вызывают сбой. Это подтверждает наличие переведенного контента в тестовой версии, и говорит о том, что игра будет полностью на русском.
Разработчики продолжают настраивать скорость прокачки. Например, в октябрьском обновлении вдвое сократили дополнительный опыт за задания подземелий сверх обычной квестовой награды. Одновременно правят классы, интерфейс и поддержку контроллеров.
Есть и знакомые MMO-проблемы: Blizzard уже принимает меры против ботов и торговли золотом за реальные деньги. Наказания затрагивают покупателей золота, а также тех, кто заведомо получает его из запрещенных источников. Возможны изъятие золота, временная блокировка и закрытие аккаунта.
Бета позволяет оценить начало приключения и направление изменений. О качестве всей игры, рейдов и долгосрочного баланса судить по ней пока рано.
Подписка и платные наборы
Доступ к основной Forever включен в обычную подписку WoW или оплаченное игровое время. Skyborne и их стартовое приключение входят в дополнительные платные наборы. При этом Heroic Pack не дает доступ к бете: для него нужны Epic Pack либо Warcraft Forever Collection.
Здесь есть повод для споров. Новая раса — заметная часть перезапуска, и дополнительная плата за нее может повлиять на желание попробовать именно этого персонажа.
Что может получиться из Forever
Главная интрига — насколько удачно Blizzard соединит знакомый темп игры с новыми поводами исследовать мир. Добавить квесты и способности недостаточно: они должны сделать интереснее сам путь по Азероту.
Судя по заявленной концепции, Forever особенно интересна тем, кто любит классическую WoW, но уже слишком хорошо ее знает. Для новичков она может стать входом в этот мир вместе с игроками, которым тоже предстоит многое открывать заново.
Вернуть первый вечер в Warcraft вряд ли возможно. Зато можно дать повод снова написать друзьям: «Ну что, создаем персонажей?» А дальше уже проверять, насколько убедительно Blizzard выполнила обещание.
Ну что, заинтересовал вас новый проект Blizzard? Возможно, именно Forever станет поводом вернуться в Азерот или впервые открыть для себя этот мир. А если для будущих приключений понадобится пополнить баланс Battle.net, загляните на PayWay. Выберите подарочную карту для региона и валюты вашего аккаунта, оплатите ее в рублях через СБП и получите код на email — зарубежная банковская карта не понадобится.
Главные игры октября 2026: Gears of War: E-Day, Phantom Blade Zero, Call of Duty: Modern Warfare 4, Castlevania и другие. Даты выхода и платформы.