Ведьмак 3 получил ремастер: что изменилось и стоит ли играть?

Казалось бы, сколько еще раз можно возвращаться к «Ведьмаку 3»? Игра вышла в далеком 2015 году, успела получить два масштабных дополнения, некстген-обновление и множество патчей. Но CD Projekt RED решила, что Геральту еще рано уходить на пенсию.
29 сентября 2026 года состоялся релиз The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Разработчики обновили графику, переработали боевую систему, улучшили анимации и внесли множество других изменений. Причем владельцы оригинальной игры получили все это бесплатно.
Звучит замечательно, но без проблем не обошлось. Сразу после выхода игроки начали жаловаться на вылеты, падение FPS и ошибки, некоторые из которых мешали прохождению. Разберемся, что произошло и в каком состоянии ремастер находится сейчас.
Что вообще изменилось в ремастере?

Начнем с того, что это не просто очередной графический патч. Еще в 2022 году «Ведьмак 3» получил некстген-обновление с трассировкой лучей, улучшенными текстурами и поддержкой современных консолей. Казалось бы, куда еще улучшать?
Но разработчики пошли дальше.
Прежде всего заметно переработали освещение, тени, растительность и многие текстуры. На ПК появилась поддержка Path Tracing — более продвинутой технологии освещения, которая делает свет и отражения реалистичнее. Правда, за такую красоту приходится платить производительностью.
Не забыли и про консоли. На PS5 Pro ремастер получил поддержку PSSR и новые графические режимы. Например, режим с трассировкой лучей теперь рассчитан на 60 FPS, а производительный режим способен выдавать до 90 FPS при наличии экрана с VRR.
Кроме того, игра обзавелась полноценной версией для Nintendo Switch 2 с поддержкой управления движениями и сенсорного экрана.
Однако куда интереснее изменения, которые касаются самого игрового процесса.
Геральт научился новым трюкам
За одиннадцать лет некоторые механики «Ведьмака 3» успели заметно устареть. Разработчики это понимали и решили исправить.
Первым делом переработали систему навыков. Вместо привычного набора умений появилась более понятная система развития с полноценным деревом . Изменились их характеристики, бонусы и взаимодействие друг с другом. Кстати, после обновления очки навыков сбрасываются, поэтому старым персонажам придется заново распределять способности.

Боевая система тоже получила улучшения. Появились новые добивания, переработанные анимации и динамическая камера. Противники стали немного разнообразнее вести себя во время сражений.
Доработали даже передвижение Геральта и Плотвы. Лошадь теперь лучше объезжает препятствия, а сам ведьмак быстрее преодолевает небольшие преграды. Для некоторых это была головная боль!
Еще добавили возможность изменять внешний вид снаряжения без изменения его характеристик, улучшили интерфейс, работу с заданиями и сбор добычи.
А для любителей модификаций появилась поддержка модов на консолях через mod.io.
В общем, изменений достаточно, но работает ли это все?
Вылеты, баги и проблемы с производительностью

Ремастер едва успел выйти, как игроки начали жаловаться на технические проблемы. Главной бедой стали вылеты: на ПК игра иногда закрывалась при загрузке сохранений или во время заданий. Похожие проблемы возникали и на PS5. В некоторых случаях постоянные сбои даже мешали продолжить прохождение.
Досталось и графике. Игроки жаловались на слишком яркое освещение, нестабильный FPS и проблемы с NVIDIA HairWorks. Особенно сильно производительность проседала при использовании трассировки лучей, причем даже на мощных компьютерах.
Но самым забавным оказался баг с исчезающими лицами персонажей. Иногда от них оставались только глаза и зубы, прямо как в Assassin's Creed Unity на релизе. Конечно, с подобными проблемами столкнулись далеко не все, но жалоб хватило, чтобы разработчики оперативно взялись за исправления.

Что уже исправили разработчики?
К счастью, CD Projekt RED довольно быстро отреагировала на проблемы. Уже 1 октября вышли первые обновления, которые исправили ошибки с освещением, сохранениями и работой NVIDIA HairWorks. Также разработчики устранили проблему с запуском классической версии игры.
Но на этом работа не закончилась. 8 октября вышел патч 5.01, который исправил дополнительные ошибки в боевой системе, интерфейсе и графике. Например, некоторые лодки могли самостоятельно двигаться и даже проходить сквозь препятствия. Видимо, Плотва решила, что больше не хочет быть единственным транспортом с характером.
Помимо этого, разработчики улучшили производительность на консолях, исправили отдельные проблемы с сохранениями и доработали освещение с трассировкой лучей.
Таким образом, многие неприятные ошибки удалось исправить за первые полторы недели. Однако говорить об идеальном техническом состоянии пока рано. Особенно учитывая, что версия для Nintendo Switch 2 еще ожидает собственное обновление.
Стоит ли играть в ремастер сейчас?

Автор уже давно взялся за правило, после выхода игры ждать минимум год, пока большая часть проблем не уйдет. Это не означает, что все игры плохие на старте, но правило иногда помогает избежать негативных эмоций.
Если вы планируете первое прохождение, ремастер уже можно рассматривать как основной вариант, но стоит учитывать вероятность технических проблем. Особенно на ПК, где многое зависит от драйверов, настроек и установленных модов.
Если же вы собираетесь вернуться к старому сохранению после сотни часов игры, разумнее сначала сделать резервную копию и проверить совместимость модификаций. А если торопиться некуда, можно дождаться нескольких следующих патчей.
Геральт еще не сказал последнего слова

Самое интересное, что ремастер — не последнее крупное событие для «Ведьмака 3».
В 2027 году CD Projekt RED планирует выпустить «Баллады прошлого» третье сюжетное дополнение. Оно отправит игроков в новый регион Леттен и расскажет еще одну историю о приключениях Геральта.
Получается, что спустя одиннадцать лет после релиза игра продолжает развиваться. И ремастер стал неплохим поводом вновь отправиться на поиски Цири, а уже в следующем году, погрузиться в совершенно новое приключение.
Да, запуск получился неидеальным. Да, часть игроков снова столкнулась с багами и вылетами. Но за техническими проблемами скрывается масштабное обновление одной из самых известных RPG.
И если вы еще не знакомы с приключениями Геральта, самое время задуматься о первом прохождении.
Кстати, пополнить баланс Steam, PlayStation, Xbox или Nintendo можно через PayWay, а затем приобрести «Ведьмака 3» непосредственно в магазине.
Ну а тем, кто уже несколько раз спасал Цири, остается только один вопрос: готовы ли вы снова провести пару сотен часов за открытием всех знаков вопроса на Скеллиге?


